PS5发售即将满六年 ,管建很多玩家大概率都持类似看法。议延吉田修平表示,不渴因为玩家对PS5和Switch 2的使用体验都很满意。我不认为开发者在渴求这样的硬件升级 。

他在近期接受《The Verge》采访时表示:“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模 ,或许可以每年收300到400美元 ,关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的新特性 ,都远超其他所有娱乐品类 。尤其是如果下一代主机的售价高达1000美元的话 。
当年用PS2的玩家 ,也能诞生出极为出色的游戏。再加上大家现有主机里积压的待玩游戏越来越多,开发者也是如此 ,很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手。我们要更强的性能” 。其专属硬件零部件的价格涨幅 ,得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久,不一定会考虑更换设备……
我不觉得有很多人在喊着“性能不够,任何新硬件能否成功 ,“也就是每月50美元的订阅制,老款PS4的噪音已经大得像通风管道 。拥有PS5、所以我觉得,他给索尼的建议是 :尽可能延长PS5主机世代的生命周期。”他说,大概率会满足于在现有设备上游玩,追逐PS5 Pro性能提升的想法,你觉得怎么样?”
这听起来可不是一笔小数目。Switch 2或是配置够用的PC的玩家 ,
我认为他们应该尽量拉长本世代的周期,当前的性能表现完全够用。这意味着索尼和任天堂的本世代主机 ,“如果硬件售价超过1000美元 ,即便是性能不算顶尖的硬件,但受硬件成本上涨影响,前PlayStation高管吉田修平认为 ,两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布 。”
他接着说道:
玩家的预算是有限的。如果真到了那个地步 ,
